Archive for category Hobbies

2017.08.16 McDonald’s Broke My Heart

Malcolm Gladwell 最新一集的 Revisionist History: McDonald’s Broke My Heart 说的是为何麦当劳的炸薯条今非昔比,吓的我立即马上分分钟不能等跑到麦当劳点了份薯条压压惊。Revisionist History Podcast 今年已是第二季,水准虽比去年有点点下降,但还是值得推荐。

冷知识一则:我很早就发现麦当劳的英文发音和成都话发音非常贴近,真的是会说成都话就会英语,会英语就会成都话。

冷知识二则:截屏里的 Dan Carlin’s Hardcore History 是神作,免费的神作!

IMG_0011冷知识三则:去新加坡的图书馆记得带毛衣,好冷~

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2017.05.04 Life is Strange

Recent years have seen the release of a number of so called ‘interactive film’ games, in which gamer’s decisions affect the outcome of the gameplay.

My first game in this genre was ‘Heavy Rain’ back in 2015. It was quite a novel experience to me, but somehow it lacked the excitement of a conventional video game (allow me to label it this way for the lack of better term).

The second game, ‘Beyond: Two Souls’, produced by the same company Sony Entertainment, offered noticeable improvements in pretty much all aspects, especially the story-telling, though I would say it is still not a must-try.

My third game ‘Life is Strange’ by Square Enix takes the genre to a whole new level. I just completed it last night and my oh my… It is fantastic! The story is so well scripted, cinematics perfectly executed (by the gaming standard), and controlling well calibrated that I actually don’t mind to give it a second play through. I was able to enjoy it a lot more than the aforementioned 2 games because LiS somehow gave me the feeling that I was free to make decision, any decision, without needing to worry about potentially messing up the ‘true ending’. This level of freedom, in my hindsight, could only be the result of the pursuit of quality in every aspects of game design and production.

The only complaint, the conversation near the end of the game can be necessarily tedious. For this reason, I rate it 4.5 out of 5.

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2017.04.26 Lam Yeo Coffee Powder Singapore

两年德国生活宠坏了我的味蕾,原本还能接受的星巴克豆子现在已经变得难以下咽。不知是心理作用还是嘴真的变刁了,刚开封的豆子都觉得隐隐的有着一股霉味。在新加坡找一间像样的咖啡豆烘培店就成了当务之急。

于是老婆推荐了 Lam Yeo Coffee Powder (南洋咖啡粉店)。

别被这间店的南洋老旧风格给蒙蔽了,他家的东西真的很正,而且只卖星巴克一半的价格。上个星期六第二次去那边买豆子时,跟老板谈及我正在尝试煮土耳其咖啡,但苦恼于家里的磨豆机研出不了非常细的粉。选好整豆后老板竟然提议用自己的机器帮我磨个小包装先试试看,事后还聊了许久关于咖啡的种种。现在的新加坡,真的很难找到这样的店家了。

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2017.04.25 Croatia. Full of Life.

偶然发现去年的克罗地亚之行还没有文字记载,这段时间有空趁东西还没有忘完,赶快把作业交了。


新加坡旅游局的官方宣传口号是 Uniquely Singapore,译为独特的新加坡。在这片热土生活了十多年,我觉得除了热其实也没什么不一样的地方。反而我们在去年秋季前往的克罗地亚让人感觉耳目一新的独特之处。

克罗地亚地处亚得里亚海的东面,和海对面意大利相对平坦的东岸比起来,这边的海岸线要崎岖险恶许多。单看地形,整个克罗地亚都有点意大利著名的阿马尔菲海岸的感觉,不同的是缺了意大利建筑的多彩和精致,多了克罗地亚特有的粗犷。

这个国家所处的巴尔干半岛一直是人类文明大熔炉的所在,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有门派,看看该地区的地图就一目了然。我这么肤浅的人也说不清楚复杂的历史,反正记住从克罗地亚北部的旅游城市 Split 到南部著名的 Dubrovnik 是必须要穿过波黑。是的,就是那个小时候新闻联播经常提到但谁都不知道在哪里的波黑;是的,克罗地亚是一个活生生切成两半的国家,你说独特不独特。

对生活在德国的我们来说,到克罗地亚旅游需要克服的唯一问题便是外汇(想当然的认为欧洲国家都用欧元的人机场降落后当场石化),写做 Croatian Kuna (HRK), 读作“哭呐”。当地人不像其他老牌欧陆列强那么抗拒用英语交流,所以总体的旅游体验比德法意好也不足为奇。我们一共在克罗地亚的 Split, Hvar, 和 Dubrovnik 待了一个星期左右,真心想待久一点。

相对于克罗地亚存在感为零的首都 Zagreb, Split 的在游客中受欢迎程使我在相当长的一段时间内误以为它是克罗地亚的首都。靠海的 Split 可玩的地方实在多,城中心有古罗马时代的遗迹和漂亮的旧城区;向东北走有著名的 Klis 堡垒,一个两千多年的堡垒,同时也是权利游戏中奴隶城市 Meereen 的取景地;向南出海的海岛城市选择就更多了,我们临时选择去的 Hvar 就至少可以浪一天(此刻向做足准备工作的老婆敬礼!)。

Dubrovnik 则是克罗地亚另一个游客密集的旅游胜地,权利游戏里 King’s Landing 之所在。我一般比较反感所谓的旅游城市,但也不得不承认 Dubrovnik 实在太棒,就算是人挤人也一定要去(更何况与中国的景点比起来其实也不算怎么拥挤)。从 Split 出发的旅游大巴会顺着克罗地亚崎岖的海岸线南下,一路的亚德里亚海景让五六个小时的旅程变得不那么难以忍受。

Dubrovnik 作为一个旅游城市,酒店相对来说比较贵,这里我特别推荐我们的 Airbnb – 海景房自带花园及五分钟步行可到的两个海滩。哦对了,夏天去克罗地亚的话一定记得带泳衣,要不像我一样后悔莫及。另外,拍摄古城全景的最佳方式不是搭缆车上山鸟瞰,而是在早上步行上古城以东的居民区往回拍,记得一定要12点以前。

总体说来克罗地亚是一个非常值得一游的国家,有着亚德里亚海东岸充满苍劲的自然风景,物价不高,比较安全,英文交流无障碍。借着权利游戏的热播,相信日后会越来越火爆,有打算旅游的朋友们应该趁早。

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2017.04.24 生化危机一代高清重制

2015年玩生化危机启示录一代时我就告诫自己,东西确实是好东西,可就是小心脏受不了这么大的折腾,直到一两年后的今天我还能感受到 “Mayday Mayday” 的恐怖感。可当上个月遇到 PS Plus 会免一代重制时,我又犯贱下载了。

但我现在还是要说,这贱犯的好,真好。

一代从剧情,到解谜,到画面都无可挑剔,就连饱受诟病的视角和控制在我看来都算这款作品里不可缺少的设计,为整额恐怖气氛的营造起了相当重要的作用。这次也是老婆全程陪玩,浓浓的恐怖感直到后半程稍微习惯点后才有所减轻,而且整个流程真的是非常过瘾。

之前记得有人在网上说当今电影的水平已经被电子游戏抛在了后面了,这代的生化危机确实证明了这点,难能可贵的是,它是在十多年前就证明了这点。

Chris 一周目过关后的感想,一是打算过段时间再用 Jill 过二周目(剧情还有所不同),二是有机会一定要补齐其他几代。

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2017.03.25 Ocarina of Time

全世界都在忙着玩 Breath of the Wild 的时候,我刚第一次过了 Ocarina of Time。神作无疑!想着任地狱在20年前就能推出这样的作品就不由得让我心存敬畏。

都说最好的塞尔达是14岁时玩的。如果我能够在98年刚出版时就入手,这辈子恐怕我就没机会成为索青了。

OoT

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2016.12.28 DQ VI Realms of Revelation

花了54个小时,终于在搬家前一晚把DQ VI打穿了。这是今年搞定的第三部DQ,个人觉得比DQ IV好,比DQ V略差。不论是世界观还是剧情来说都有点复杂冗长,打完后主线剧情什么的都记不连贯了,只是对一个一个的小故事还印象颇深,尤其结尾,哎~

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总的来说算是相当不错的游戏,4分!

IV, V, VI 连着玩的后果就是经常把小剧情混在一起。手上还有一部IX没玩,看来暂时不会挖坑了。

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